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フランチェスコゴセイ(フランチェスコ5世) イタリアのモデナ公の一。 関連: フランチェスコヨンセイ (フランチェスコ4世、父) マリーアベアトリーチェディサヴォイア (マリーア・ベアトリーチェ・ディ・サヴォイア、母) アーデルグンデフォンバイエルン (アーデルグンデ・フォン・バイエルン、妻) アンナベアトリーチェテレーザマリーア (アンナ・ベアトリーチェ・テレーザ・マリーア、娘) 別名: フランツフェルディナントゲミニアン (フランツ・フェルディナント・ゲミニアン) フランチェスコフェルディナンドジェミニアーノ (フランチェスコ・フェルディナンド・ジェミニアーノ)
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俺は深見沢真吾、青春真っ只中の17歳だ。そして俺のとなりにいる白いワンピースを着た女の子。 熊耳がチャームポイントの山本千代、熊の獣人で俺の彼女。今俺たちは山でピクニックを楽しんでい る、そんな時彼女がこんな申し出をしてきた。 「ねぇ、私の事好き?」 「あ?あぁ、当然じゃないか」 「本当に本当?」 「もちろんさ、は、恥ずかしいなぁ。」 「そぅ、……それなら私と勝負して」 「へ?」 「私の事が好きなら、愛しているのなら私と闘って!」 「おいおい、冗談いうなよ。いくら君が熊の獣人だからって、空手3段の俺に」 「でぃぃぃぃや!」 シュバァっと千代のパンチが空を切る、咄嗟の攻撃を俺が避けたのだ。頬からさっきの一撃で裂けた のか血が流れ始めていた。 「うぉ、千代!」 「ねぇ、お願い!闘って!」 「千代、本気なんだね……」 俺はすぐさま身構える、千代は熊の獣人。その力は本物の熊より落ちているとはいえ、あくまで本物 と比べたらの話。人間レベルでいえば充分すぎる程の力をもっている。 「うぉぉぉぉおおおおお」 こんな相手と闘う時は、相手に攻撃の隙を与えないにかぎる。俺は雄叫びをあげ千代に突進していく。 ビュン、ヒュン、ゴシャァ!俺の拳、蹴りが空を切る音が聞こえる。 「(速い)」 「この程度なの?真吾!」 千代のストレートが俺のボディにめがけ放たれる、それをなんとかガード! 「ぐ、ァァァァ。なんつー力だ」 骨に響く痛みだ、やはり千代は熊っ娘なのだと実感させられる。 「もっと、もっと本気になって!」 「くそ」 蹴りを放つ、それを千代は腕を下げガードする。そして、そのまま拳の連打。千代は防御に徹し反撃 できない。 「足が、お留守だぜ!」 「きゃあ」 足払いをかけ、もたれた千代をそのまま押し倒す。 「勝負、有りだ。」 「・・・・・・・・・」 マウントポジションのまま俺は千代を見つめた。 「とどめ、ささないのね。」 「もう充分だろ!なんで、こんな……」 「優しいのね、そんな所好きよ。でも……そこが甘いのよ!」 千代の両足が跳ね上がり俺の首に絡みつく、そしてそのまま落下させるように落とす! 「うをぉ!」 さっきまでの上下関係が逆転する、がすぐさまそれは解かれ千代は俺から離れる。 「立って、私が好きならお願い立って」 「くぅぅぅぅ」 立ち上がり再びファイティングポーズをとる、そんな時千代がふっと微笑んだ。 「好きよ、真吾。愛してる」 そして千代は俺に突撃する。 「好き、好き、本当に好きなの!」 2、3発もらいながらも千代の攻撃をいなす、そして俺も反撃にでる。 「俺も、好きさ、大好きさ。」 「よかった……、真吾はやっぱり予想通り、たくましい人だった……」 パシィっと俺のストレートを千代は片手で止め、そして…… 「でぃぃぃぃぃぃぃりゃぁっ!!!!」 合気道で俺を投げたのか、景色が反転したと思ったら俺は空を見上げていた。 「っ、あっ…」 力が入らない、どこかを強打したらしい。俺は負けたのか……? ふと、千代の方に目をやるとそこには。なんと全裸の千代が!! 「今、ズボン脱がすね。」 「っ、あぁぁぁ」 「あは、漢臭い…。真吾ぉ……」 いきなり俺のズボンを下げ、息子を取り出したと思ったらいきなりそれを口で咥え込んだ。 「ふんん!、あふぇのあひぃ、ひょっぱひぃ(汗の味しょっぱい)」 「ん、おおおお」 温かくぬるっとした、それでいて柔らかい感触が俺の肉棒を包んだ。まるで俺の汗を舐め尽す かのような舌の動きがひどく気持ちいい。 「ちゅぽん!んんん、大きくなったわね…」 口を肉棒から離すと、千代は俺を跨いだ。そして、すでに濡れそぼっている蜜肉を自分の手で押し 広げた。クチャリッと蜜液が千代の太ももに流れ落ちる。 「もう、私こんなのだ。真吾が……こうさせたんだよ。」 「う、うぁあ。な、何を。」 「わかってるくせに、じゃあいただきます。」 千代がゆっくりと腰を落としていく、千代の蜜肉は俺の肉棒をゆっくりと咥えこんで行く。 まるで、棒アイスをゆっくりと口の中に入れていくように、ゆっくり、ゆっくりと。 「んんん、凄い、よ。真吾、あなたの大きい。」 千代の柔らかい蜜壁が俺の肉棒をきゅうきゅうと締め付ける。 「くぁ、千代。ダメだ、俺は、もう!」 「くんぁぁあぁぁ」 根元に近づくと、そこで千代はいきなり体重をかけ腰を落とした。急に肉棒が蜜壁にすりあげられる。 そして、最奥に到達すると今まで締め付けていたものが、吸い付くように飲み込む動きに変わった。 「お、ぉぉぉおおおお」 「あん、子宮に、当たって、ん!はぁぁ、熱い、中で熱いのが出てる!」 そんな千代の中の動きに耐え切れなくなった俺は、精液を放出してしまう。 「あ、あぁぁぁ。気持ち、いい。真吾の射精、気持ちいいよぉ」 千代が放心した目でつぶやく。が、次の瞬間千代はピストン運動を開始した。 「もっと、もっと、出してよ。子宮が一杯になるまで出してよ。」 「(こいつは………)」 色欲に狂った千代の目は明らかに獲物を狩る「熊」の目をしていた……。 結局あれから5発ほど放出したところで、千代はようやく解放してくれた。 「なぁ、なんで。あんな事をしたんだ?」 「私の家の掟で、強い雄としか結婚を認めないっていうのがあってね。」 「な、結婚!……それよりもまてよ。俺お前に負けただろ。」 「ううん、あなたにマウントを取られた瞬間で私は負けていたわ。でもあなた優しいから」 「そりゃ、そうだろ。でもだからってこんな事を……」 「あなたが悪いのよ、変な情けかけるから。マウントを取られた時、私はねあなたに欲情したのよ。 この人の子供が欲しいってね。でも、あなた止めをささなかったら。私の本能が押さえ切れなくなって。」 「そんな……」 「もう、遅いわ。今頃、あなたの精子は私の卵子を押し倒しているわ。…きちんと責任取ってね、パパ」 「嘘だろ…、ハ、ハ、ハハハハ」 ※格闘シーン推奨BGM 加古隆『パリは燃えているか』
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①戦略レベルの予測 相手チームの攻撃パターン、弱点、こちらの戦力からゲームの流れ~試合結果を予測して対策を練る ②状況認知 バレーボールにおいてプレイヤーの動きは攻守においてボールを持たない動き(オフザボール)がほとんど ボールを見るだけでなく周囲の状況把握からセンスを磨く 選手は意識しなければこのセンスを磨くことはできない 1サーバー 相手レシーブのフォーメーション、弱点、エースの位置 2サーブレシーバー サーブ前 今までのサーブから球種、コース、変化を予測 サーバーのつま先を見る レシーブ前 飛んでくるボールの底面を見る ボールに書いてある字を見る レシーブ時 構えている腕とボールを一緒に見るようにし、同時にセッターもみる 3セッター 相手ブロッカーの力量、位置、ポジショニング サーブコース、球種、スピード ボール、味方アタッカーの状態、タイミング 4アタッカー ブロッカーの状態、位置、相手コートの状況 5ブロッカー 攻撃者数、クイッカー、バックアタック、攻撃パターン、相手の表情態度
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CDF ティモ・パウリ コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 234 国 ブラジル 守備 304 年代 14 技術 253 レア度 スーパーレア 体 277 スキル1 必殺パスカット 心 240 スキル2 超絶マーク 特殊 242 説明 現代最高クラスのCB そのプレーは華麗であり力強い CBに必要な全ての能力を高い次元で持つ CDF ティモ・パウリ コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 189 国 ブラジル 守備 259 年代 14 技術 208 レア度 レア+ 体 232 スキル1 - 心 195 スキル2 - 特殊 197 説明 現代最高クラスのCB そのプレーは華麗であり力強い CBに必要な全ての能力を高い次元で持つ CDF ティモ・パウリ コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 189 国 ブラジル 守備 259 年代 11- 12 技術 210 レア度 レア+ 体 235 スキル1 華麗なパスカット 心 195 スキル2 - 特殊 196 説明 ブラジルの壁 戦術眼、ポジショニング、空中戦の強さ 対人マークなど全ての能力を備えたCDF
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◆起用ポジションによるパラメータの伸び率◆ 起用ポジションによりパラメータの伸びにどのくらいの差が出るか検証してみました。 今回検証に使用したのは・・・ 世界最高(史上最高かも)のGK、イタリアの守護神「ジジ」こと ブッフォン ☆9(GK / ITA)。 WG FW WG SMF AMF SMF DMF SB CB SB GK . 当然のことながらGKは赤、それ以外のポジションは無印です。 ポジション適正(赤橙黄)で伸び率に差があるはずが無いいうことは 理論的にあれこれ考えると明白なのですが、一応GKを用意してみました。 留学はもちろんなし。爆発もなし。で、LV10まで上げます。 ポジション起用はLV1の状態から同じポジションで起用し続けます。 LVごとにこと細かに数値は記録しているのですが、 何しろ数が膨大で、ここに記載するのがひじょーーーーーーーーーに面倒です。 なので、とりあえずLV10の最終的なパラメータのみを記載することにします。 (暇があればそのうち全て記載しようかとも考えてます) GK関連スキルは省きます。 CF WG AMF SMF DMF SB CB GK 最大値 LV1 シュート 26(36.5) 26(36.5) 23(27.6) 22(24.7) 22(24.7) 20(18.8) 20(18.8) 14(0) 34 14 ドリブル 36(36.6) 36(36.6) 36(36.6) 36(36.6) 30(23.8) 32(28.1) 30(23.8) 19(0) 47 19 パス 36(36.6) 36(36.6) 36(36.6) 34(32.3) 36(36.6) 32(28.1) 32(23.8) 27(17.4) 47 19 タックル 18(18.1) 18(18.1) 19(21.3) 20(24.5) 22(31.0) 23(34.2) 24(27.4) 13(0) 31 13 パスカット 18(18.1) 18(18.1) 19(21.3) 20(24.5) 22(31.0) 24(37.4) 24(37.4) 13(0) 31 13 スピード 56(37.8) 56(37.8) 56(37.8) 53(33.6) 50(29.4) 50(29.4) 50(29.4) 56(37.7) 72 29 パワー 57(29.5) 57(29.5) 57(29.5) 57(29.5) 57(29.5) 60(33.2) 63(36.8) 60(33.2) 82 33 スタミナ 55(28.8) 55(28.8) 55(28.8) 59(33.8) 61(36.3) 59(33.8) 55(28.8) 52(25.0) 80 32 平均(%) 30.25 30.25 29.93 29.94 30.29 30.38 30.06 - - - ()内は最大値に対する上昇率%。初期値(LV1)は最大値の40%。 ※パラメータはゲーム内では表示されませんが、おそらく小数点以下が存在します。 そのため計算した値に多少の誤差が生じていると考えられます。 ●CFとWINGにポジション起用による差がないことが判明。 ●大体リアルに照らし合わせた感じのパラメータの伸び率。 ●ポジション別の平均伸び率を見ればわかるようにほぼ同じ。差は計算上の予想内誤差程度です。 どのポジションで起用すればパラメータの成長に有利というものはないようです。 ●他にもいくつかわかることがあると思いますのでこの検証結果を元に考察してみてください。 個人的にパラメータの伸びは、以下の[A+B+C+D]ではないかと考えてます。 A.元々のオリジナルポジションでのLVごとに固定化された伸び率。 B.起用したポジションによる伸び率。 C.能力爆発(%)による伸び率。 D.留学による伸び率。 そのため、今回の検証結果にGK独自の伸び率も加算されてしまっているかも、と思っています。(例えばパスとか) 他にもコスト別でどうなっているかも細かくはわかりません。 そのうち暇を見つけて検証したいと思います。 ◆数値ではわかりにくいのでわかりやすく適当にランクわけしてみました。 FW AM SM DM SB CB GK シュート A C D D E E × ドリブル A A A D C D × パス A A B A C C E タックル E D D C B A × パスカット E D D C A A × スピード A A B C C C A パワー C C C C B A B スタミナ C C B A B C D
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オフィシャルプレイポジション(公的 行為 場所) ◆カテゴリー:用語◆ 「公認された指定席」と言う意味。TRPGのGMの場合、大体こう言った場所を持ちたがる習性にある。 MO2の部屋のベッドは○川とTEKIのオフィシャルプレイポジションと言う事で有名である。
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CDF ティモ・パウリ コスト 30 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 234 国 ブラジル 守備 304 年代 14 技術 253 レア度 スーパーレア 体 277 スキル1 必殺パスカット 心 240 スキル2 超絶マーク 特殊 242 説明 現代最高クラスのCB そのプレーは華麗であり力強い CBに必要な全ての能力を高い次元で持つ CDF ティモ・パウリ コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 189 国 ブラジル 守備 259 年代 14 技術 208 レア度 レア+ 体 232 スキル1 - 心 195 スキル2 - 特殊 197 説明 現代最高クラスのCB そのプレーは華麗であり力強い CBに必要な全ての能力を高い次元で持つ CDF ティモ・パウリ コスト 25 初期状態(覚醒前) エリア適正 覚醒回数 4 攻撃 189 国 ブラジル 守備 259 年代 11- 12 技術 210 レア度 レア+ 体 235 スキル1 華麗なパスカット 心 195 スキル2 - 特殊 196 説明 ブラジルの壁 戦術眼、ポジショニング、空中戦の強さ 対人マークなど全ての能力を備えたCDF 編集する 備考 元ネタはチアゴ・シウバ コメント欄 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xrayroom/pages/111.html
一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! 骨盤正面撮影 骨破壊、外傷の診断(寛骨臼の骨折では斜位撮影が行われる) 骨盤輪 の断裂があるかないかで重症度・治療法が異なる。骨盤輪骨折では出血や内臓損傷を伴うことが多い。 【撮影前チェック】 障害陰影となるものを外す。 (ポケットの中身、ズボン、湿布、ホッカイロ等) 【ポジショニング】 背臥位。 下肢は内旋し、膝関節が中間位(もしくは内旋位)とする。 骨盤が正面となるよう、両上前腸骨棘がフィルムから同じ高さにあることを確認する。 カセッテ上端を腸骨稜より2横指上とする。 【X線入射点/距離】 大転子より3横指上の高さで、体幹の中心(正中矢状面)に垂直入射。 100~120cm 【撮影条件】 74kV/20mAs リスあり 【チェックポイント】 骨盤が正面であることを確認する。(腸骨・閉鎖孔が左右対称か) 小転子が左右対称に描出されているか。 骨盤が正面でない場合、非対称となり診断が困難となる。 【画像】 正常例 https //radiopaedia.org/cases/normal-pelvis-1?lang=us
https://w.atwiki.jp/signalpanda/pages/19.html
Q&A Q.で、結局何このウィキ? A.HTF擬人化サイト管理人、山下さんの周囲の人についての情報をまとめるウィキです。 Q.森ウィキの「森」ってなに? A.山下さんの元HNがそのまま流用されちゃってます、もういいです。 Q.追加したい項目が… A.じゃんじゃんどうぞ、現在はテスト運営なのでアカウント登録せずとも編集できます。 Q.じゃあ荒らしちゃおうかな!!ぐへへwww A.ダメ、ゼッタイ。あなたをgthmか貧乳にする魔法をいますぐかけますよ^^ ※ただし、その魔法はあなたの尻からでます。 Q.いわゆる、かんかんですか? A.森亜丁さんの身内・および周辺なので身内かんかんに近いポジショニングです。 Q.なんでこのページ作ったの?死ぬの? A.死にません。なんとなくです。 Q.で、あんた誰? A.「硯キイロです、そう呼んだほうがいいでしょう。」
https://w.atwiki.jp/xrayroom/pages/128.html
一般撮影室@wikiは 新サイト に移行しました。 The English version of the new website is available here !! 下腿骨正面撮影 下腿骨を正面から観察する 【撮影前チェック】 障害陰影となるものを外す。 (ズボン、湿布、ホッカイロ等) 目的とする場所はどこか確認する。(近位、遠位、中間) 【ポジショニング】 背臥位または座位。 膝関節は進展。 下肢を軽度内旋させ(踵と第4趾を結ぶ線を垂直)、足関節のホゾ穴が映るようにする。 膝関節から足関節までが含まれるようにカセッテを選択し、位置合わせをする。 【X線入射点/距離】 膝関節から足関節の中間。 100~120cm(半切サイズを使用する場合は距離100cmでは照射野に収まらない) 照射中心は下腿外側1/3に向けて、照射野は下腿の左右ギリギリに絞る。 →腓骨と脛骨を離す 【撮影条件】 55kV/5mAs リスなし 【チェックポイント】 膝蓋骨が大腿骨上の中心に描出されていること。 骨組織に加え膝関節周囲の軟部組織や脂肪が観察可能な寛容度。 【画像】 https //radiopaedia.org/cases/leg-calciphylaxis?lang=us